1. 基本操作(2小題,每小題15分,共計(jì)30分)
注意:下面出現(xiàn)的“考生文件夾”均為%USER%
請(qǐng)根據(jù)以下各小題的要求設(shè)計(jì)Visual Basic應(yīng)用程序(包括界面和代碼)。
(1)在名稱為Form1的窗體上畫一個(gè)名稱為Text1的文本框,其高、寬分別為400、2000。請(qǐng)?jiān)趯傩钥蛑性O(shè)置適當(dāng)?shù)膶傩詽M足以下要求:
1)Text1的字體為“黑體”,字號(hào)為“四號(hào)”;
2)窗體的標(biāo)題為“輸入”,不顯示最大化按鈕和最小化按鈕。運(yùn)行后的窗體如圖所示。
注意:
存盤時(shí)必須存放在考生文件夾下,工程文件名為sjt1.vbp,窗體文件名為sjt1.frm。
解題思路:
啟動(dòng)Visual Basic系統(tǒng),創(chuàng)建一個(gè)Form1窗體。
在該窗體上畫一個(gè)文本框控件,通過(guò)其屬性窗口將名稱設(shè)為Text1,高(Height屬性)設(shè)為400,寬(Width屬性)設(shè)為2000,點(diǎn)擊Font屬性在彈出的字體對(duì)話框中將字體設(shè)為“黑體”,大小設(shè)為“四號(hào)”。激活Form1窗體,通過(guò)其屬性窗口將標(biāo)題(Caption屬性)設(shè)為“輸入”,最大化按鈕(MaxButton屬性)設(shè)為False,最小化按鈕(MinButton屬性)設(shè)為False。
參考文件:c:\wexam\26990001\hlpsys\參考答案\sjt1.vbp、sjt1.frm、sjt1.vbw
請(qǐng)把這些文件復(fù)制到c:\wexam\26990001中,然后打開sjt1.vbp文件并運(yùn)行。
(2)在名稱為Form1的窗體上畫一個(gè)名稱為Image1的圖象框,利用屬性窗口裝入考生目錄下的圖象文件 pic1.bmp,并設(shè)置適當(dāng)屬性使其中的圖象可以適應(yīng)圖象框大小;再畫兩個(gè)命令按鈕,名稱分別為Command1、Command2,
標(biāo)題分別為“向右移動(dòng)”、“向下移動(dòng)”。請(qǐng)編寫適當(dāng)?shù)氖录^(guò)程, 使得在運(yùn)行時(shí),每單擊“向右移動(dòng)”按鈕一次,圖象框向右移動(dòng)100;每單擊“向下移動(dòng)”按鈕一次,圖象框向下移動(dòng)100。運(yùn)行時(shí)的窗體如圖所示。要求程序中不得使用變量,事件過(guò)程中只能寫一條語(yǔ)句。
注意:
存盤時(shí)必須存放在考生文件夾下,工程文件名為sjt2.vbp,窗體文件名為sjt2.frm。
解題思路:
啟動(dòng)Visual Basic系統(tǒng),創(chuàng)建一個(gè)Form1窗體。
在該窗體上畫一個(gè)圖象框控件,通過(guò)其屬性窗口將名稱設(shè)為Image1,通過(guò)其Picture屬性將pic1.jpg裝入圖片框,Stretch屬性設(shè)為True。畫二個(gè)命令按鈕控件,通過(guò)其屬性窗口將名稱分別設(shè)為Command1、Command2,標(biāo)題(Caption屬性)設(shè)為“向右移動(dòng)”、“向下移動(dòng)”。
單擊“向右移動(dòng)”按鈕(即運(yùn)行Click事件過(guò)程),在該Click事件過(guò)程中加入語(yǔ)句:
Private Sub Command1_Click()
Image1.Left = Image1.Left + 100
End Sub
單擊“向下移動(dòng)”按鈕(即運(yùn)行Click事件過(guò)程),在該Click事件過(guò)程中加入語(yǔ)句:
Private Sub Command2_Click()
Image1.Top = Image1.Top + 100
End Sub
參考文件:c:\wexam\26990001\hlpsys\參考答案\sjt2.vbp、sjt2.frm、sjt2.frx、sjt2.vbw
請(qǐng)把這些文件復(fù)制到c:\wexam\26990001中,然后打開sjt2.vbp文件并運(yùn)行。
2. 簡(jiǎn)單應(yīng)用(2小題,每題20分,計(jì)40分)
注意:下面出現(xiàn)的“考生文件夾”均為%USER%
*
(1)在考生目錄下有一個(gè)工程文件sjt3.vbp,窗體上有一個(gè)圓和一條直線(直線的名稱為L(zhǎng)ine1)構(gòu)成一個(gè)鐘表的圖案;有兩個(gè)命令按鈕,名稱分別為Command1、Command2,標(biāo)題分別為“開始”、“停止”;還有一個(gè)名為Timer1的計(jì)時(shí)器。程序運(yùn)行時(shí),鐘表指針不動(dòng),單擊“開始”按鈕,則鐘表上的指針(即Line1)開始順時(shí)針旋轉(zhuǎn)(每秒轉(zhuǎn)6°,一分鐘轉(zhuǎn)一圈);單擊“停止”按鈕,則指針停止旋轉(zhuǎn)。運(yùn)行時(shí)的窗體如圖所示。請(qǐng)?jiān)O(shè)置計(jì)時(shí)器的適當(dāng)屬性,使得每秒激活計(jì)時(shí)器的Timer事件一次;并編寫兩個(gè)按鈕的Click事件過(guò)程。文件中已經(jīng)給出了所有控件和部分程序,不得修改已有程序和其它控件的屬性;編寫的事件過(guò)程中不得使用變量,且只能寫一條語(yǔ)句。最后把修改后的文件按原文件名存盤。
解題思路:
啟動(dòng)Visual Basic系統(tǒng),打開考生文件夾下需編輯的工程文件sjt3.vbp,相應(yīng)的窗體文件名為sjt3.frm。
由于所提供的窗體控件不完整,通過(guò)其屬性窗口將計(jì)時(shí)器的Enabled屬性設(shè)為False,Interval屬性設(shè)為1000。
單擊“開始”按鈕(即運(yùn)行Click事件過(guò)程),在該Click事件過(guò)程中加入語(yǔ)句:
Private Sub Command1_Click()
Timer1.Enabled = True
End Sub
單擊“停止”按鈕(即運(yùn)行Click事件過(guò)程),在該Click事件過(guò)程中加入語(yǔ)句:
Private Sub Command2_Click()
Timer1.Enabled = False
End Sub
參考文件:c:\wexam\26990001\hlpsys\參考答案\sjt3.vbp、sjt3.frm、sjt3.vbw
請(qǐng)把這些文件復(fù)制到c:\wexam\26990001中,然后打開sjt3.vbp文件并運(yùn)行。
(2)在考生文件夾下有一個(gè)工程文件sjt4.vbp,窗體上有兩個(gè)文本框、三個(gè)單選按鈕和一個(gè)命令按鈕。運(yùn)行時(shí),在Text1中輸入若干個(gè)大寫和小寫字母, 并選中一個(gè)單選按鈕,再單擊“轉(zhuǎn)換”按鈕,則按選中的單選按鈕的標(biāo)題進(jìn)行轉(zhuǎn)換,結(jié)果放入Text2(如圖所示)。
在給出的窗體文件中已經(jīng)給出了全部控件,但程序不完整,要求:去掉程序中的注釋符,把程序中的 ?改為正確的內(nèi)容。
注意:
不能修改程序中的其他部分。最后把修改后的文件按原文件名存盤。
解題思路:
啟動(dòng)Visual Basic系統(tǒng),打開考生文件夾下需編輯的工程文件sjt4.vbp,相應(yīng)的窗體文件名為sjt4.frm。
由于所提供的窗體程序不完整,在命令按鈕的Private Sub Command1_Click()事件過(guò)程中,有三處地方需
要修改。
1) 將語(yǔ)句
’a = Mid$(Text1.Text, ? , 1)
改為
a = Mid$(Text1.Text, k, 1)
2) 將語(yǔ)句
’ch = ch + ?
改為
ch = ch + LCase(a)
3) 將語(yǔ)句
’Text2 = ?
改為
Text2 = ch
參考文件:c:\wexam\26990001\hlpsys\參考答案\sjt4.vbp、sjt4.frm、sjt4.vbw
請(qǐng)把這些文件復(fù)制到c:\wexam\26990001中,然后打開sjt4.vbp文件并運(yùn)行。
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